Wednesday, February 8, 2023

CARA MENGANGKUT BEKAL MAKANAN UNTUK PERANG PADA JAMAN DAHULU

 Untuk makanan satuslots , tidak seluruhnya dibawa, makanan yang diangkut hanya untuk kebutuhan beberapa hari atau mungkin hanya cukup untuk 2–3 minggu. Makanan didapatkan dari daerah yang dilalui rombongan pasukan, jadi mereka mendapatkan makanan dengan cara estafet dari daerah-daerah penghasil makanan, karena itu menentukan rute perjalanan pasukan jackpot sangat penting.

Perbekalan jackpot lain yang dibawa adalah peralatan, baik itu alat-alat untuk mencari makanan, berburu, peralatan pertukangan yang diperlukan untuk membangun satuslots  (seperti menara pengepungan, membangun jembatan) obat-obatan dan tenda, serta harta rampasan.

Untuk bekal yang selalu bergerak bersama rombongan pasukan, diangkut menggunakan beberapa cara :

i. Kereta yang ditarik hewan.

Ini metode yang banyak digunakan, suku-suku barbar seperti suku-suku dengan budaya Celtic menggunakan satuslots selama bermigrasi.

ii. Diangkut menggunakan hewan.

Hewan yang sering digunakan adalah keledai muda, karena dikatakan keledai mengkonsumsi makanan kurang dari kuda namun mampu mengangkut beban jackpot lebih banyak daripada kuda.

iii. Diangkut oleh personel pendukung.

Pada militer Sparta, yang mengangkut perbekalan ini adalah budak mahjong (helots), kemudian Makedonia melakukan "atm" pada masa pemerintahan raja Phillip II. Dengan cara ini rombongan pasukan Phillip II bisa bergerak lebih cepat saat berkampanye di Yunani daratan karena kontur daerahnya yang jackpot berbukit-bukit.

Kereta memiliki hambatan jika daerah satuslots  yang dilalui konturnya tidak rata atau ketika menyeberangi sungai. Dengan diangkut manusia atau hewan, rombongan bisa bergerak lebih lincah namun kekurangannya daya angkut manusia dan hewan tidak sebesar kereta mahjong.

Lalu, bagaimana rombongan mendapatkan makanan?

i. Mencari dan mengumpulkan makanan (foraging) serta berburu.
Ini adalah cara paling buruk dalam mendapatkan pasokan makanan 
jackpot , karena upayanya memakan waktu namun hasil yang bisa dikumpulkan tidak menentu dan tidak terukur. Bukan berarti ketika rombongan pasukan satuslots  melakukan ini perencanaan logistik mereka buruk, namun keadaannya memang mengharuskan.

Pasukan Romawi melakukannya saat berperang melawan Vercingetorix di Gallia (Prancis) jackpot  selama musim dingin. Musim dingin bukan kondisi ideal rombongan pasukan bepergian, namun kondisi mengharuskan saat itu. Meskipun mereka mendapat kiriman pasokan dari sekutu satuslots  yang dekat dengan lokasi pasukannya, namun mereka tetap melakukan foraging mahjong sembari menunggu pasokan datang.

ii. Membeli makanan.
Ya, tidak jarang juga mereka membawa uang atau barang berharga lainnya yang bisa digunakan untuk membeli 
jackpot. Tentu bekal uang jackpot ini tidak dibawa oleh tiap personel, meskipun tiap-tiap personel juga membawa "uang saku" sebagai bekalnya di perjalanan. Dalam rombongan ada juga bendahara yang membawa, mencatat dan menjaga barang berharga satuslots  yang dibawa pasukan.

Selain itu bisa juga militer telah menjalin kerja sama dengan vendor, ya vendor, untuk menyediakan pasokan makanan di jalur yang menjadi rute rombongan pasukan. Vendor ini mengumpulkan dan membeli makanan dari lumbung-lumbung makanan penduduk yang daerahnya dilewati rombongan pasukan satuslots.

Dalam pertempuran kuno, seringkali setelah mengalahkan pasukan lawan, pasukan pemenang akan menuju perkemahan pasukan satuslots  yang kalah untuk menjarah barang-barang berharga di perkemahan lawan.

iii. Kiriman makanan (supply lines).

Kiriman bisa berasal dari wilayah asal, namun untuk perjalanan satuslots  darat lebih efisien adalah menggunakan jasa vendor mahjong tadi untuk mengirimkan makanan. Vendor berperan sebagai penghubung tentara dengan penyedia makanan, pemilik lahan yang menghasilkan sumber makanan posisinya bisa tersebar sepanjang jalur yang dilewati pasukan satuslots .

Cara yang paling efisien adalah mengirim jackpot melalui jalur laut, karena kapal mampu mengangkut lebih banyak dan lebih cepat daripada hewan atau kereta. Namun rombongan pasukan harus melalui rute jackpot yang dekat pesisir atau memiliki akses ke pelabuhan. Alexander III melakukan ini ketika berkampanye di Asia barat hingga Mesir, kemudian berhenti di Mesir untuk mengatur perbekalan dan melanjutkan ke Asia tengah yang tidak terhubung dengan laut.

Seringkali pasukan akan berhenti di daerah satuslots  yang baru dikuasainya dalam waktu yang lama, ini dilakukan untuk merencanakan bagaimana pasukan mendapat makanan di perjalanan berikutnya. Menghubungi dan mencari vendor mahjong yang mampu menyediakan juga akan dilakukan, sehingga rute perjalanan pasukan berikutnya bisa mengikuti lokasi tempat penyimpanan makanan atau vendor yang mengirim ke lokasi terdekat yang bisa dijangkau pasukan satuslots .

iv. Bercocok tanam.

Cara ini digunakan jika peristiwa pengepungan berlangsung sangat lama seperti Perang Troya yang berlangsung selama beberapa tahun.

Rombongan sipil.
Dalam rombongan pasukan juga ada rombongan sipil yang disebut 
camp follower, mereka terdiri dari berbagai macam profesi mahjong dan gender, bahkan keluarga tentara pun bisa ikut, karena itu jumlah camp follower tidak bisa dipastikan angkanya.

Bagaimana rombongan satuslots  ini bisa mendapatkan makanan? Sama seperti rombongan pasukan, menggunakan salah satu cara di atas atau kombinasi beberapa cara, bergantung situasi dan kebutuhan satuslots .

Penutup.
Seluruh jawaban diatas merupakan gambaran bagaimana pasukan di Eropa hingga Asia tengah mengatur logistiknya pada zaman kuno 
mahjong. Pada pertempuran kuno di sekitar Mediterania, seringkali jumlah pasukan berkisar antara 20.000 hingga 80.000, jumlah yang dibawa Xerxes I bisa mencapai ratusan ribu itu merupakan rombongan yang luar biasa besar.

Kompleksitas menyediakan kebutuhan makanan bagi pasukan ini yang menyebabkan banyak keraguan mengenai Xerxes menginvasi Yunani dengan membawa 1.000.000 orang.

Dari yang saya dengar, pasukan Asia timur lebih baik dalam mengatur logistik, karena rombongan pasukan mereka bisa berkisar ratusan ribu. Semoga ada Quoran lain yang berbagi wawasan mengenai logistik tentara di Asia timur.

Terima kasih telah membaca.
Semoga hari anda penuh berkah.

Tuesday, February 7, 2023

KELEBIHAN PESAWAT TEMPUR DAN HELIKOPTER SEBAGAI SUPPORT UDARA

 Pesawat tempur dan helikopter punya peran yang sedikit berbeda. Efektivitas dan biaya yang dikeluarkan juga sudah pasti berbeda tergantung kebutuhan jackpotnya, apalagi bila kita bandingkan dengan drone atau pesawat yang lebih besar.

Salah satu pesawat yang paling ikonik dalam peran dukungan udara, khususnya close air support adalah A-10. Pesawat ini diterjunkan 8.077 kali selama Gulf War dan dalam perang 1 tahunan ini, A-10A berhasil menghancurkan mahjong (yang terkonfirmasi oleh forward air controller) :

  • 987 tank Irak, kebanyakan dengan rudal AGM-65 Maverick
  • 2 helikopter, selama 50 tahun terakhir hanya ini satu-satunya kejadian dimana A-10 pernah menembak jatuh target yang sedang terbang
  • 501 kendaraan pengangkut personel (APC)
  • 249 pos tentara
  • 64 peluncur rudal pertahanan udara
  • 96 radar
  • 281 fasilitas militer
  • 72 bunker
  • 10 pesawat di darat
  • Setidaknya 3.000+ kendaraan tempur dan pendukung lainnya, sebagian besar dihujani peluru 30 mm.
  • Dan beberapa kendaraan teman sendiri.

Tapi jumlah A-10 yang berhasil ditembak jatuh tidak sampai 10 unit. Sedikit berbeda dengan drone yang sering diberitakan lebih baik daripada pesawat tempur satuslots  karena lebih murah.

Drone seperti ini tidak punya sistem proteksi sebaik A-10 yang benar-benar tahan banting terhadap berbagai serangan.


Peran close air support juga bisa dilakukan oleh helikopter jackpot. Salah satu helikopter yang cukup terkenal adalah Ka-50 dan Ka-52 milik Rusia.

Cukup banyak unit helikopter jackpot ini yang berhasil ditembak jatuh selama perang Rusia-Ukraina, tapi tentu medan tempurnya berbeda dengan Timur Tengah yang dihadapi mahjong A-10 sekitar 30 tahun lalu. Meski begitu peran helikotper seperti ini belum bisa digantikan oleh drone.

Salah satu kelebihan dari helikopter satuslots sudah pasti kemampuan untuk terbang lebih rendah dan dekat dengan infanteri. Selain itu helikopter juga punya durasi terbang yang lebih panjang sehingga bisa memberi dukungan yang lebih panjang dan dalam bagi pasukan darat satuslots .

Helikotper seperti ini pun juga punya proteksi terhadap serangan, sesuatu yang tidak dimiliki drone kecil hingga saat ini karena keterbatasan ruang dan ukuran.


Dalam memberi dukungan udara, ada juga pesawat seperti AC-130.

Sudah cukup jelas, ukurannya yang besar membuat pesawat ini benar-benar mengundang berbagai macam serangan balik dari musuh. Memang pesawat ini punya durasi terbang yang jauh lebih lama dan jarak tempuh yang lebih jauh berikut juga dengan amunisi yang lebih banyak.

Tapi selama operasionalnya, pesawat ini lebih sering diterbangkan malam hari.

Kamera thermal yang sering digambarkan oleh cukup banyak game memang realistis karena kebanyakan operasi yang melibatkan pesawat ini dilakukan malam hari di mana musuh punya pandangan terbatas. Setidaknya mengurangi resiko pesawat diserang oleh artileri pertahanan udara yang masih manual seperti ini,

Tentu bila musuh memiliki artileri pertahanan udara berpemandu radar atau dilengkapi optik yang mendukung → siang malam pun tidak ada bedanya.

Friday, February 3, 2023

BURUNG-BURUNG INI BISA TERBANG SELAMA 24 JAM NONSTOP

 Perkenalkan, famili Diomedeidae:

Ada "obat nyamuk" nih.

Mereka lebih populer dengan nama bekennya: albatros.

Albatros merupakan keluarga burung laut mahjong berukuran besar yang terkenal akan kemampuan terbangnya yang sangat jauh dan sangat lama. Spesiesnya yang memiliki rentang sayap terbesar adalah albatros pengelana (Diomedea exulans):

Rentang sayap albatros pengelana bisa mencapai 3,7 meter, yang merupakan rentang sayap jackpot terbesar dari semua burung yang masih hidup. Albatros mampu terbang sejauh puluhan kilometer tanpa perlu mengepakkan sayapnya karena efisiensi satuslots  pergerakan sayap dan bentuk sayapnya. Hal ini sekaligus menginspirasi para ilmuwan untuk merancang pesawat atau drone yang meniru cara kerja sayap albatros jackpot.

Albatros merupakan burung monogami, yang berarti mereka cuma punya satu pasangan seumur hidup dan kawin tiap dua tahun, biasanya di pulau-pulau mahjong tertentu. Sehari-harinya, albatros mampu terbang berminggu-minggu tanpa pernah mendarat (atau mendarat di air). Mereka tidur di udara dan makan dengan menyambar makanan dari udara, biasanya berupa ikan, cumi-cumi, atau udang yang berada terlalu dekat ke permukaan laut.

Kalau albatros entah bagaimana mencapai daerah yang angin jackpotnya tidak bagus untuk terbang, biasanya mereka akan melipat sayapnya dan berenang seperti bebek sambil menunggu anginnya datang lagi.

Burung lain yang bisa terbang berminggu-minggu adalah keluarga burung frigat (Fregatidae). Salah satu contohnya adalah magnificent frigatebird satuslots  (Fregata magnificens):

Burung betina.

Burung frigat ini adalah yang terbesar di antara keluarga Fregatidae, dengan rentang sayap sampai 2,5 meter. Burung jantannya punya kantung merah mirip balon yang akan digembungkan untuk menarik perhatian betina saat musim kawin.

Ape lo liat-liat

Mirip dengan albatros, burung frigat adalah burung laut yang bisa terbang berhari-hari bahkan berminggu-minggu tanpa mendarat. Makanannya juga berupa hewan-hewan laut yang kurang beruntung dan kurang waspada.

Bedanya, burung ini adalah kleptoparasit, alias hewan yang suka mencuri makanan dari hewan lain. Burung frigat menyerang burung laut lain yang sudah mendapat ikan dan memaksanya menjatuhkan ikan, agar dia bisa memakannya sendiri tanpa perlu bersusah payah menangkapnya. Karena perilaku ini, burung frigat sering disebut "burung bajak laut".

AWAL MULA SERAGAM DALAM KETENTARAAN

 Dulunya, tentara bukanlah sebuah profesi satuslots, sehingga pasukan pada zaman dulu dihimpun dari penduduk biasa. Karena tentara merupakan masyarakat satuslots biasa, mereka menyediakan sendiri peralatan tempurnya sehingga tampilan mereka tidak seragam.

Pada zaman dahulu pasukan mengenakan atribut yang berbeda-beda seperti dibawah ini.

atas : festival modern yang memeragakan pertempuran 

mahjong 

bersejarah pada zaman kuno.

atas : infantri (hoplite) dari kerajaan bercorak budaya Yunani 

mahjong 

pada abad ke-3 SM. Atribut dan perlengkapan prajurit bisa berbeda meskipun berasal dari kesatuan yang sama, paling mencolok dari gambar-gambar pada perisainya.

atas : gambar dua infantri (hoplite) Yunani 

jackpot 

pada vas Chigi yang berasal dari abad ke-7 SM. Perhatikan gambar pada perisai barisan pasukan di kanan, gambar pada perisainya tidak sama.

Konsep seragam militer.
Seperti dilihat pada gambar-gambar di atas, sangat kentara sekali perbedaan pada baju dan terutama perisai besar jackpot yang menjadi peralatan utama. Para tentara bisa menggambarkan apapun pada perisainya, seperti sesuatu yang bermakna bagi mereka (asal keluarga, suku, klan) atau suatu gambar dengan tujuan mengintimidasi lawan.

Konsep penyeragaman atribut (dalam hal ini perisai) pertama kali dimulai saat Perang Peloponesia mahjong pada tahun 431 SM hingga 404 SM. Dari latar tempatnya mungkin anda sudah bisa menebak negara mana yang melakukannya.

Simbol pada perisai pasukan Sparta itu bukan huruf A atau V dibalik. Itu simbol lambda, huruf pertama dari kata Lakonia (Λακωνία), atau Lacedaemon (Λακεδαίμων). Lakonia atau Lacedaemon adalah tempat tinggal orang-orang Sparta, ibu pertiwi bagi orang-orang Sparta satuslots.

Pada jawaban yang lain saya pernah menjelaskan mengenai negara Sparta, bahwa Sparta bukanlah sebuah kota tunggal, melainkan komunitas masyarakat yang mendiami wilayah Lakonia jackpot (Lacedaemon) dengan kota Sparta sebagai pusat pemerintahannya.

Danny Anggawan
 · 20 jam
Apa fakta yang paling mengganggu tentang Sparta Kuno yang kebanyakan orang tidak tahu?
i. Orang Sparta bukanlah penduduk asli Peloponesia Penduduk Sparta adalah keturunan etnis Dorian, yang bukan penghuni asli Peloponesia (semenanjung di selatan Yunani), untuk asalnya sendiri masih menjadi perdebatan, sebagian menyebut dari Anatolia (Turki), yang paling populer menyebut dari daerah di utara sekitar Epirus-Makedonia. Dorian bisa dibedakan dari etnis Yunani lainnya pada masa itu dari dialek, tradisi dan karakter sosialnya. persebaran dialek Dorian, Ionian, Aeolian dan Aetolian pada masa Yunani klasik (500SM -323SM) Selain Dorian, etnis Yunani pada masa itu ada Aeolian, Achaean dan Ionian. Dorian tidak segan berperang dengan sesamanya, bahkan banyak sejarawan percaya bahwa Dorian lah yang menjadi penyebab keruntuhan peradaban Mycenaean (migrasi etnis Dorian ini diperkirakan terjadi sekitar tahun 1200 SM, periode waktu yang bersamaan dengan keruntuhan Mycenaean). Dorian dan Ionian merupakan dua etnis yang paling menonjol dalam kehidupan politik masyarakat polis Yunani, pada puncaknya Perang Peloponesia antara Sparta dan Athena adalah perwujudan perseteruan antara etnis Dorian (Sparta) dan Ionian (Athena). ii. Sparta bukan merupakan sebuah kota tunggal. Secara tradisi wilayah utama Sparta merupakan wilayah yang dikenal sebagai Lakonia (Laconia atau Lacedaemon), pada masa kuno orang-orang Sparta lebih sering disebut sebagai orang-orang Lakonia daripada Sparta. Ibaratkan saja Lakonia adalah pulau Madura, ada 4 kabupaten di pulau Madura, Sparta adalah satu dari 4 kabupaten tersebut. Dari kabupaten manapun seorang Madura berasal, kita hanya akan menyebutnya sebagai orang Madura. Dari semenjak kekuasaan raja Agis I pada abad ke11 Sebelum Masehi, Sparta sudah melakukan pendudukan terhadap wilayah di sekitarnya, kota pelabuhan Helos dan Patrai adalah yang pertama tercatat. Karena perlawanan sengit warga kota Helos, penduduknya kemudian dijadikan budak oleh orang-orang Sparta, dari nama kota ini penyebutan nama helots bermula. Semenjak reformasi yang dilakukan Lycurgus yang mewajibkan seluruh laki-laki Sparta menjalani kehidupan militer, Sparta sangat bergantung kepada kota dan wilayah lainnya untuk kegiatan perdagangan dan pertanian. Pada masa jayanya sekitar tahun 500 SM, dibawah kepemimpinan raja Anaxandridas II, Sparta menguasai wilayah yang disebut sebagai Peloponesia, baik melalui penjajahan maupun aliansi. Dominasi atas Peloponesia ini yang membuat Sparta sebagai kekuatan utama daratan Yunani saat itu. wilayah Sparta pada tahun 500 SM, Lakonia merupakan wilayah tradisional Sparta, Messenia merupakan wilayah jajahan Sparta semenjak tahun 735 SM -715 SM, dan Arkadia merupakan sekutu Sparta dimana Tegea merupakan rival lama Sparta yang berhasil ditaklukan raja Anaxandridas II sekitar 550 SM. Hingga akhirnya Romawi melakukan invasi dan menguasai daratan utama Yunani, Sparta masih menjadi kota yang memiliki otonominya sendiri, memiliki kebebasan untuk mengatur kotanya mengikuti tradisi seperti sebelumnya. iii. Tidak semua yang tinggal di wilayah Sparta adalah warga negara Sparta Sistem pemberian status warga negaranya sangat eksklusif, hanya penduduk etnis Dorian dan keturunannya yang berhak menjadi calon warga negara Sparta. Bahkan mereka yang tengah menempuh pendidikan agoge Sparta namun tidak bisa menyelesaikannya (karena faktor ekonomi ataupun fisik) masih bisa kehilangan status kewarganegaraannya. Jadi untuk mendapatkan status warga negara Sparta sangat tidak mudah, mereka yang terlahir dari warga negara Sparta hanya merupakan calon warga negara, tidak instan menjadi warga negara. Penduduk lainnya yang tinggal di wilayah Lakonia adalah warga bebas (periokoi) dan budak (helots). Untuk pembagian kelas atau kasta dalam masyarakat Sparta ditentukan sebagai berikut : 1. Spartiate Merupakan warga negara Sparta seutuhnya, hanya mereka yang telah lulus menempuh pendidikan agoge yang berhak menyandang status ini, dan hanya keturunan Spartiate yang bisa mengikuti agoge. Umumnya mereka lulus pada usia 30 tahun. Pada usia 20 tahun mereka mengabdi menjadi tentara negara, ketika keadaan damai mereka berperan mengendalikan tingkat kepatuhan wilayah jajahan Sparta. 2. Periokoi (atau perioeci) Penduduk di wilayah Sparta, baik di Lakonia maupun di wilayah lain yang berada dalam kependudukan Sparta. Umumnya mereka merupakan penduduk kelas menengah baik sebelum pendudukan Sparta maupun sesudahnya, mereka masih berhak atas properti dan lahan yang mereka miliki dan masih bisa melakukan aktivitas ekonomi seperti saat sebelum pendudukan Sparta. Penduduk kelas periokoi harus tunduk terhadap aturan Sparta, dan jika ada aktivitas penduduk kelas periokoi yang dianggap mencurigakan, mereka bisa dieksekusi oleh Spartiate tanpa diberi kesempatan untuk pembelaan ataupun sidang. Periokoi dianggap penduduk kelas dua dalam negara Sparta, bukan merupakan warga negara Sparta sehingga tidak diwajibkan mengikuti tradisi agoge Sparta. Periokoi berkewajiban menyetor pajak kepada Sparta dan wajib menghimpun pasukan untuk mendukung pertempuran yang dilakukan Sparta. 3. Helots Helots merupakan kelas pekerja, bisa juga disebut budak yang dimiliki negara, namun mereka berhak atas kepemilikan properti selain lahan dan juga berhak menghimpun kekayaan mereka pribadi. Helots diharuskan menyetor kepada tuan tanah berupa hasil panen dan pajak, namun tuan tanah tidak berhak atas hidup helots, karena status helots adalah tunduk kepada negara (Sparta). Atas dasar aturan ini tuan tanah tidak berhak memperjual belikan helots, membunuh helots ataupun mengubah status helots. Dan sama seperti kelas periokoi, helots juga diwajibkan untuk menghimpun pasukan jika negara membutuhkan. Negara bisa memberikan penghargaan berupa kemerdekaan kepada individu-individu dari kelas helots jika mereka menunjukkan kemampuan dan prestasi selama di medan perang. Helots yang merdeka bisa memiliki status setara dengan periokoi, mereka memiliki status baru yang disebut Neodamodeis. 4. Mothakes Sebenarnya ini bukan kelas secara formal, hanya membedakan mereka yang benar-benar spartiate dan hasil perkawinan silang. Seorang keturunan kawin silang antara laki-laki spartiate dan perempuan helots, kelas mereka bisa berubah jika ayahnya yang menyandang status spartiate menghendaki untuk mensponsori putranya menempuh agoge. Warga negara Sparta, atau yang disebut spartiate adalah warga kelas satu atau warga negara seutuhnya, jika Sparta menaklukan sebuah wilayah, kelas warga yang wilayahnya ditaklukan akan turun dibawah kelas spartiate, tidak peduli jika warga tersebut sebelumnya menyandang kelas sosial atas sekalipun. Kelas penduduk di wilayah jajahan statusnya bisa berbeda-beda bergantung sejarah konfliknya dengan Sparta. Kelas spartiate umumnya tidak berkecimpung di aktivitas sipil seperti perdagangan ataupun pertanian. Untuk ekonomi umumnya dilakukan oleh masyarakat kelas periokoi, sedangkan untuk menyuplai makanan, pembuatan peralatan dan pekerjaan kasar lainnya dilakukan oleh masyarakat kelas helots. Pada wilayah yang menjadi subyek pendudukan Sparta ada semacam badan yang mengawasi dan mengontrol aktivitas periokoi dan helots, badan ini disebut Kryptea. Mereka bisa melalukan eksekusi terhadap individu dari kedua kelas jika dianggap melakukan aktivitas yang bisa mengancam status Sparta. Selain itu secara berkala mereka juga melakukan intimidasi terhadap penduduk kelas helots, seperti deklarasi perang yang mendadak dan membantai sejumlah warga kelas helots, semua aksi ini untuk mengontrol populasi helots agar tetap patuh kepada Sparta. iv. Populasi spartiate sedikit jika dibandingkan dengan wilayah yang harus dikontrol. Karena membatasi kewarganegaraan, warga negara Sparta (spartiate) jumlahnya hanya sedikit dan sangat tidak sebanding dengan wilayah yang menjadi subyek jajahannya. Saat kondisi perang, negara Sparta hanya mampu menghimpun sedikit pasukan dari kelas spartiate, untuk mengisi pos lainnya diisi oleh tentara dari aliansinya seperti skritai yang berasal dari masyarakat Arkadia, dan periokoi yang merupakan warga kota jajahan Sparta. Ketika keadaan damai, warga negara Sparta akan fokus mengontrol populasi kelas helots dan periokoi yang jumlahnya jauh lebih banyak dari warga Sparta. Menjaga kepatuhan wilayah jajahan melalui opresi, kelak cara ini akan memberi kesulitan tersendiri terhadap Sparta. Kekalahan Sparta oleh Thebes dalam Pertempuran Leuktra seolah mematahkan citra militer Sparta yang unggul, kekalahan itu menjadi inspirasi bagi wilayah jajahan Sparta untuk melakukan pemberontakan dan wilayah lain yang menjadi sekutu Sparta berpindah posisi mendukung Thebes. Perlahan Sparta mulai kehilangan pengaruhnya diantara polis-polis Yunani, peran yang segera diisi Thebes namun tidak lama kemudian digantikan Makedonia. Kembali lagi ibaratkan saja Sparta adalah sebuah kabupaten di pulau Madura. Orang-orang pulau Madura ini mampu menjadikan Jawa Timur yang lebih luas dan penduduknya lebih banyak sebagai wilayah jajahan. Surabaya adalah kota perdagangan yang penting bagi orang-orang Madura, Mojokerto adalah wilayah sumber pangan yang juga penting. Madura memiliki rival klasik kerajaan Jogjakarta (ibaratkan saja, ini hanya contoh tidak ada maksud lain). Perseteruan Madura dengan Jogja ini membuat wilayah perbatasan Jawa Timur dengan Jawa Tengah sebagai medan perang. Secara rutin Madura harus mengirim pasukan untuk menjaga Jawa Timur baik dari pemberontakan ataupun kampanye militer Jogjakarta. Karena tidak mungkin Madura mengirim seluruh spartiate-nya berperang, maka Madura menghimpun tentara tambahan dari wilayah-wilayah di Jawa Timur. Penutup Semua hal diatas tidak semuanya mengganggu, namun banyak yang orang yang tidak tahu kalau yang membentuk tentara Sparta tidak selalu warga negara Sparta, warga negara Sparta sangat sedikit dan terlalu berharga untuk dikirim ke medan pertempuran dalam satu waktu sekaligus. Terima kasih sudah membaca. Seomga hari anda penuh berkah.

Pada zaman itu, orang-orang Sparta lebih dikenal sebagai orang Lakonia mahjong (Laconian atau Lacedaemonian). Lambda adalah simbol nasional Sparta. Dengan budaya militeristiknya yang kental, adalah sebuah kebanggaan bagi pasukan Sparta jackpot mengenakan atribut negaranya.

Penyeragaman tampilan tentaranya membuat pasukan Sparta jackpot terlihat sebagai satu kekuatan masif daripada kerumunan individu-individu yang ramai meneriakkan yel-yel. Penyeragaman ini membedakan mereka dengan pasukan dari negara atau kerajaan lainnya saat Perang Peloponesia.

Namun ada juga teori yang berlawanan, yakni tentara Sparta tidak serentak menandai perisai mereka dengan simbol lambda. Perisai dengan simbol lambda hanya gimmick, terutama pada pertunjukan teater kuno yang memunculkan karakter tentara Sparta jackpot.

Jubah merah Sparta.
Dari catatan sejarawan Yunani kuno yang bernama Xenophon (berasal dari abad ke-5 SM), dalam bukunya yang berjudul 
Constitution of the Lacedaimonians, pada bab 11, Xenophon menyebutkan bahwa prajurit Sparta akan menerima sebuah perisai dan jubah merah. Jubah merah ini harus dikenakan pada pertempuran mahjong, sedangkan perisai yang mereka dapatkan harus senantiasa dirawat dan dipoles.

atas : gambar relief pada monumen Nereid yang dibangun sekitar tahun 390 SM yang menceritakan tentara Sparta dengan jubahnya tengah bertarung melawan prajurit dari Yunani 

mahjong

 lainnya.

ciri yang menunjukkan tentara Sparta dari gambar tersebut : berjenggot (tradisi laki-laki Sparta diharuskan menumbuhkan jenggot) dan helm bergaya Corinth.

atas : ilustrasi modern seorang tentara Sparta dari kelas spartiate, dengan jenggot, helm bergaya Corinth, jubah merah dan kain merah yang dikenakan dibalik baju zirahnya.

Namun patut diingat juga bahwa kelas masyarakat yang membentuk kekuatan Sparta ada tiga, warga negara seutuhnya (spartiate), kelas menengah (periokoi) dan kelas budak (helots). Di medan pertempuran yang membentuk pasukan Sparta selain dari tiga kelas tersebut juga masih ada kesatuan dari negara sekutu satuslots Sparta.

Penyeragaman tampilan hanya berlaku bagi kesatuan tentara jackpot yang berasal dari kelas spartiate.

Dalam kehidupan sipilnya, kelas spartiate dibebaskan mengenakan pakaian dari beragam warna, namun warna merah wajib dikenakan dalam pertempuran.

Selain itu penggunaan warna ungu dalam kehidupan sipil diatur dengan ketat pada zaman raja Lycurgus (hidup antara abad ke-11 hingga ke-9 SM), karena warna ungu menunjukkan kemewahan dan Lycurgus tidak menghendaki para aristokrat Sparta hidup terlena dalam kemewahan seperti tetangganya, Corinth.

Negara atau kerajaan mana yang pertama kali menerapkan seragam untuk tentaranya?
Berdasarkan catatan Xenophon pada 
Constitution of the Lacedaimonians dari abad ke-5 SM, Sparta (atau Lakonia atau Lacedaemon) memiliki konsep standarisasi penampilan tentara mereka (laki-laki dari kelas spartiate) dalam medan pertempuran, yaitu rambut panjang, berjenggot, jubah merah dan pakaian berwarna merah.

Sejujurnya bagi saya ini lebih mirip dresscode daripada seragam, karena banyak atribut lainnya yang belum diatur (diseragamkan).

Wednesday, February 1, 2023

BENTUK MANUSKRIP KURSI KERJA PERTAMA

 Menjelang akhir Abad Pertengahan, mereka memiliki sebuah manuskrip teknis yang memperlihatkan rancangan sebuah kursi.

Jika Anda melihat lebih detail lagi, Anda mungkin melihat ada roda yang terpasang di bagian bawah. Kursinya juga terlihat diatur sedemikian rupa sehingga bisa diputar.

Jadi… apakah ini kursi kantor tertua di dunia?

Saya tidak tahu apakah rancangan tersebut sudah ada yang dibuat pada masa itu, tetapi seseorang setidaknya telah membuat konsep tentang kursi kantor yang sekarang telah digunakan di seluruh dunia.

Hal lain adalah konsep awal tentang privasi.

Contohnya bangsa Romawi memiliki toilet umum (public latrine) yang benar-benar terbuka untuk umum.

Para biarawan Kristen tidak menyukai konsep keterbukaan ini dan memasang dinding-dinding pembatas.

Inovasi Permainan Kasino Satuslots: Apa yang Akan Datang di Masa Depan?

  Industri perjudian kasino   mahjong  terus bergerak maju dengan cepat, didorong oleh perkembangan teknologi dan permintaan konsumen   mahj...